News


Stalker è uno fps ambientato in uno scenario futuristico post-apocalittico dopo un altro incidente nucleare a Chernobyl. Stalker riprende l'omonimo film Stalker del 1979 di Andrej Tarkovskij.

Questo incidente nucleare causa cambiamenti non spiegabili a Chernobyl, stravolgendo le leggi della fisica, creando morti inspiegabili e anomalie radioattive.

La trama si può sviluppare in 7 modi giungendo ad altrettanti 7 finali distinti, dei quali 5 che non completano la trama e 2 veri che la completano.

Il gioco utilizza il X-Ray Engine per ricreare l’ambiente contaminato chiamato “La zona” Tale ambiente è da esplorare nei minimi dettagli se si vuole accedere ad ogni area del gioco.

Come ogni RPG abbiamo un inventario, uno zainetto dove mettere ciò che troviamo. Intendiamoci Stalker non è un RPG classico, ma non è neanche uno sparatutto arcade classico. La curva di apprendimento ripida e la facilità nel perdersi a cercare gli obiettivi, non lo rende sicuramente adatto a chi vuole farsi 2 spari in tutta fretta e tranquillità.

Per quanto la grafica non sia il massimo che si possa avere. Certe texture non brillano certamente. Stalker richiede macchine potenti e con una buona dose di RAM.


Screenshot (02/02/2007)






Screenshot (01/12/2006)












Screenshot (27/08/2006)





Anteprima e intervista agli sviluppatori |