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Giacomo Rossi - Ceregnano - Cioci

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S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl
Titolo di sviluppo: S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost

Data di uscita: 23 marzo 2007
Developer: GSC Game World
Publisher: THQ
Motore grafico: X-ray
Modalità multiplayer presente
Modalità lanparty presente (fino a 32 giocatori)

News

stalker

stalker

Stalker è uno fps  ambientato in uno scenario futuristico post-apocalittico dopo un altro incidente nucleare a Chernobyl. Stalker  riprende l'omonimo film Stalker  del 1979 di Andrej Tarkovskij.

Stalker

Questo incidente nucleare causa cambiamenti non spiegabili a Chernobyl, stravolgendo le leggi della fisica, creando morti inspiegabili e anomalie radioattive.

Stalker

La trama si può sviluppare in 7 modi giungendo ad altrettanti 7 finali distinti, dei quali 5 che non completano la trama e 2 veri che la completano.

Stalker

Il gioco utilizza il X-Ray Engine per ricreare l’ambiente contaminato chiamato “La zona” Tale ambiente è da esplorare nei minimi dettagli se si vuole accedere ad ogni area del gioco.

Stalker

Come ogni RPG abbiamo un inventario, uno zainetto dove mettere ciò che troviamo. Intendiamoci Stalker non è un RPG classico, ma non è neanche uno sparatutto arcade classico. La curva di apprendimento ripida e la facilità nel perdersi a cercare gli obiettivi, non lo rende sicuramente adatto a chi vuole farsi 2 spari in tutta fretta e tranquillità.

Stalker

Per quanto la grafica non sia il massimo che si possa avere. Certe texture non brillano certamente. Stalker richiede macchine potenti e con una buona dose di RAM.

Stalker

Stalker

Screenshot (02/02/2007)

Stalker

Stalker

Stalker

Stalker

Stalker

Stalker

Screenshot (01/12/2006)

Senza testo alternativo

Senza testo alternativo

Senza testo alternativo

Senza testo alternativo

Senza testo alternativo

Senza testo alternativo

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Senza testo alternativo

Senza testo alternativo

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Screenshot (27/08/2006)

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Anteprima e intervista agli sviluppatori


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