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Giacomo Rossi - Ceregnano - Cioci

 
DOOM 2: HELL ON EARTH

Data di uscita: agosto 1994
Motore grafico: id Tech 1 (Doom Engine)
Developer: ID Software
Publisher: GT Interactive Software
Modalità multiplayer presente

Grafica:
90%
Longevità:
93%
Sonoro:
80%
Multiplayer:
n.d.
Giocabilità:
95%
Globale:
89%

RECENSIONE a cura del webmaster

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Doom 2 (1994) non porta nessun notevole miglioramento rispetto a Doom.
Sicuramente però è il migliore WAD, inteso ironicamente come insieme di episodi aggiuntivi, giocabile dopo l'invasione di livelli creati grazie agli editor di Doom.
Intendiamoci Doom 2 è un sequel di Doom, quindi questo secondo episodio è un gioco completo e autonomo.

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I mostri aggiunti sono ancora più belli di quelli originali, i livelli hanno degli enigmi più elaborati, l'atmosfera ci fa sentire quanto è più terribile "L'Inferno in Terra" rispetto alla carneficina di Marte dell'episodio precedente.
L'unica arma aggiunta rispetto a Doom 1 è la "mitica" doppietta che verrà copiata in molti dei successivi cloni.

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Lo scontro finale con il boss che lancia di continuo dei nemici è "epico". Per eliminarlo bisogna saltare dall'ascensore e colpirlo al centro, tutto ciò avviene sotto i colpi dei nemici che compaiono di continuo.
Per non parlare dei 2 livelli segreti in stile Wolfenstein 3D con tanti nazisti da far fuori e 4 Commander Keen finali in onore del famoso platform (anni prima rilasciato sempre dalla ID Software).

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La longevità non manca in questo gioco, formato da 30 livelli + 2 livelli segreti. Special modo se affrontato in modalità Nightmare. Per chi non lo sapesse, in inglese significa Incubo ed è proprio tale la situazione in cui ci si trova. I nemici sono molti e forti, resuscitano di continuo, le armi e le munizioni sono contate e il terrore corre continuo fino a quando non arriverete alla schermata di punteggio di fine livello.

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Cosa dire alla fine? E' un gioco d avere ad ogni costo, una pietra miliare degli FPS, da provare magari con qualche patch come quella di Jdoom/Doomsday che supporta i lens flare, le luci dinamiche, il supporto del mouse, il multiplayer e i personaggi poligonali.


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Voglio sapere il finale di questo videogioco (SPOILER)

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EASTER EGGS

Chi ha un po' di anni di gioco sulle spalle lo riconoscerà: Commander Keen, il famoso protagonista del platform della ID Software.

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  • Iniziate il gioco e passate al livello 31
    (IDCLEVxx - Salta al livello xx. Dove xx=Valore da sostituire con 31 e se volete anche con 32, quest'ultimo non ora):
    e' un livello ispirato al mitico Wolfenstein 3D.
  • Finito il livello, ricomincerete dal sedicesimo livello, ma potete passare al livello 32 con il trucco IMPALATE IL PROGRAMMATORE.
  • Qui l'unico nemico non e' un nazista, bensì un Minotauro cibernetico, anche se comunque le "decorazioni" sono le stesse del livello precedente, cioè tutte con delle svastiche.

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  1. andate al livello con la faccia di demone sul muro scrivete idclip correte verso la faccia del demone e passatele attraverso mirando alla testa sul palo (è John Romero, a lui dovete Doom)
  2. sparate
  3. THE END

doom2

TRUCCHI

Scrivete:

IDDT - nello schermo della mappa diverse volte per rivelare tutti gli oggetti e la mappa completa
IDDQD - Per essere invincibile
IDFA - Munizioni al massimo & 200 IDKFA - Munizioni al massimo & 200
IDCLIPP - Permette di attraversare i muri (ON/OFF)
IDMYPOSS - Scrive sullo schermo le tue coordinate
IDCHOPPERS - Vi fornisce la motosega
IDCLEVxx - Salta al livello xx. Dove xx=Valore compreso fra 00 e 32
IDBEHOLD - Abilita un cheat mode

Premi poi una delle seguenti lettere:

R - Tuta anti-radiazioni
I - Invisibilitā
V - Invincibilitā
A - Mappa del Computer
L - Accende le luci
S - Modo Beserker

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