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FTI - Community Multiplayer e Clan Fps

 

 

 

Giacomo Rossi - Ceregnano - Cioci

 
SIN

 

Data di uscita: novembre 1998
Modalità multiplayer presente
Motore grafico: id Tech 2 (Quake II engine)
Developer: Ritual
Grafica:
83%
Longevità:
65%
Sonoro:
78%
Multiplayer:
n.d.
Giocabilità:
80%
Globale:
76%

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RECENSIONE a cura del webmaster
Nei panni di Blade dovrete fermare la sinuosa Elexis Sinclaire,la quale sta commercializzando una droga che porta alla mutazione genetica chi la prende e di conseguenza porta alla rovina della città di Freeport.

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Con il motore grafico di Quake 2, la Ritual riesce a sfornare un FPS molto divertente e molto buggato.
Difatti se non patchate il gioco, questo FPS perde molto (caricamenti lunghissimi , boss con intenzioni suicide, crash vari, impossibilità di proseguire il gioco).

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In Sin si può sparare a varie parti del corpo del nemico e vederne effetti diversi: se sparate alle gambe il nemico zoppicherà, se sparate al petto spruzzerà sangue, se sparate in testa lo ucciderete.
La grafica è curata e molto vivace, le ambientazioni variano da banche a uffici (dove entrerete in un PC con sistema operativo simil DOS), da fabbriche a giungle, da dighe a basi sottoterra, da centrali petrolifere in mezzo al mare (bella la situazione in cui con il fucile da cecchino dovete fare fuori le guardie ai lati della struttura, mentre vi avvicinate con una imbarcazione) a strutture idriche cittadine.
Infine ricordatevi, oltre a portare a termine le missioni, dovrete proteggere i cittadini innocenti che si trovano nelle locazioni.

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Fra le armi troviamo i pugni, la pistola, lo shotgun, il mitra, il lanciarazzi, il fucile da cecchino, un superMitragliatore e altre armi meno reali ma potenti.

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Il nostro personaggio e l'acerrima nemica Elexis Sinclaire, capo della Sintek Industries, si devono scontrare con altri fps usciti in quel periodo tra cui Half Life, Shogo, Blood2, Klingon Honor Guard e sfortunatamente ne esce con le ossa rotte a causa dei tanti bug. Pur con questi limiti riesce a crearsi una folta di fans visto l'interattività e il divertimento che offre.

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Per quanto riguarda il multiplayer è possibile giocare in deatmatch in 16 mappe. 3 di queste sono carine per l'originalità, le altre sono giocabili ma non sono un granchè. Da citare sono Paradox, l'interno di una casa dove le porte, i pavimenti e le scale sono capovolte. Un livello da paradosso: non me ne ricordo di averne mai visti altri così.

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Poi c'è il livello multiplayer sul treno in movimento (Railroad), dove bisogna stare attenti a non schiantarsi sui binari, e il livello miniaturizzato (Spry). In quest'ultimo avete la dimensione di un topolino, o forse la stanza ha le dimensioni giganti. Qui potete saltare sul tavolo, oppure facendo trampolino su una matita saltare direttamente sulla libreria e prendere le armi nascoste dietro i libri.

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EASTER EGGS

ELEXIS SINCLAIR FA IL BAGNO

Entrate nella mappa "mansion" aprendo la console con il tasto
\ e digitando map mansion1, poi premere Invio sulla tastiera. Sempre dalla console digitare il trucco per attraversare le mura ossia nocollision seguito da invio.

sin_bagno_bathroom

Poi alzarsi con il tasto salta fino a vedere tutta la mappa da sopra. Dirigersi verso l'angolo blu indicato nell'immagine di sopra e di sotto.

sin_bagno_bathroom

Entrare nella stanza del bagno e ammirate la sinuosa padrona della villa di questa mappa.

sin_bagno_bathroom

sin_bagno_bathroom

TRUCCHI

Questi codici sono per la versione dimostrativa:
Digitate i seguenti codici nella console ([ESC], Controls, VideoControls, Console):
/wuss - Tutte le armi
/superfuzz - Invulnerabilitā
/nocollision - Passaggio attraverso i muri
/health 999 - Salute al massimo
/wallflower - Invisibilitā

E questi per la versione completa:
Digitate i seguenti codici nella console ([ESC], Controls, VideoControls, Console):
/health 999 - Salute al massimo
/wuss - tutte le armi
/superfuzz - God mode
/nocollision - Passa attraverso i muri
/noclip - Come "/nocollision"
/wallflower - nessun obbiettivo
/spawn OGGETTO - fornisce l'oggetto indicato.

Possibili oggetti:

magnum - Magnum
shotgun - Shotgun
assaultrifle
rocketlauncher - Lancia Missili
sniperrifle
heligun - Mega arma dall'elicottero
reactiveshields - Scudi
rockets - Missili
coin - Monete
health - Cassetta del Pronto Soccorso
lensflare - Razzetto luminoso
ChainGun
BlueCard - Carta magnetica Blu
OrangeCard - Carta magnetica Arancione
YellowCard - Carta magnetica Gialla
GreenCard - Verde
IdentCard
Code
KeyRing - chiave
MoneyBag - soldi
Dollar - monete
PulsePart1 - Prima parte del cannone
PulsePart2 - Secondaa parte del cannone
PulsePart3 - Terza e ultima parte del cannone
Chemsuit - Tuta di protezione
Silencer - Silenziatore per la pistola


map intro Over Freeport City Bank
map bank Freeport City Bank
map abandon Abandoned Freeport
map csite Construction Zone
map subway Abandoned Subway
map chem1 Sintek Chemical Labs
map chem2 Sintek Chemical Plant
map whouse1 Sintek Warehouse
map whouse2 Sintek Warehouse Part 2
map biomecha Biomech Factory
map biomechb Biomech Factory Part 2
map silo Missile Silo
map sewera Freeport Sewers
map aq1 Freeport Aqueduct
map sewerb Freeport Sewers Part 2
map dam Freeport City Dam
map wworks1 Freeport Water Works Part 1
map wworks2 Freeport Water Works Part 2
map oilrig Sintek Oilrig
map geo2 Geothermal Subtration
map geo1 Geothermal Plant
map uwpass1 Underwater Passage
map uwpass2 Underwater Passage
map docks1 Hidden Docks Part 1
map docks2 Submarinal Cargo 5
map jungle Jungle Pass
map jungle2 Jungle Pass Part 2
map gorge Mountain Gorge
map area57 Area 57
map biomass Biomass Reclaimation Center
map xeno1 Xenomorphic Laboratory
map xeno2 Xenomorphic Laboratory Part 2
map mansion1 Estate Sinclair
map mansion2 Estate Sinclaire Part 2
map phoenix Munt Phoenix
map thrall Thrall Master


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