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Giacomo Rossi - Ceregnano - Cioci

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SHADOW WARRIOR
Data di uscita: maggio 1997
Requisiti minimi: DOS v6.2 o maggiore
Modalità multiplayer presente
Motore grafico: Build Engine
Developer: 3Drealms
Grafica:
80%
Longevità:
79%
Sonoro:
80%
Multiplayer:
n.d.
Giocabilità:
90%
Globale:
82%

RECENSIONE a cura del webmaster (10/10/2005)

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Nei panni di Lo Wang, un ninja, tornano gli sviluppatori di Duke 3D, ma stavolta fanno quasi cilecca.
Il Build 3D al momento dell'uscita non brilla se confrontato a Quake ed Hexen 2.

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Le texture sono pixellose, gli sprite sono ancora bidimensionali. Il tutto arriva in modalità VESA a una misera risoluzione 800x600, nulla in confronto a quello che offre Quake. Nessun poligono, solo bitmap.

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Eppure qualche cosa di positivo c'è: pavimenti lucidi, effetti di distorsione dell'acqua, tanti nemici, la possibilità di distruggere molti oggetti (macchine, vetri, vasi), una certa interattività, la possibilità di guidare e usare vari mezzi (carri armati, bulldozer), usare mitragliatori da postazioni fisse, usare la katana e le stelle ninja (oltre a un lanciamissili a testata nucleare !!!)

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Come armi abbiamo a disposizione anche un paio di Uzi, un lancia granate, un lancia missili, una testa che spara fireball e uno strizzacuori succhiaenergia.
I livelli sono molto vari e originali: città e abitazioni orientali, templi, caverne, montagne.

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Fra cui un livello ambientato in parte sopra un tappeto volante stile Magic Carpet (chi non se lo ricorda? se c'è qualcuno è meglio che faccia penitenza immediata). Nel medesimo livello, facendo esplodere dei barili, troviamo dietro un muro una certa Lara Croft (non ditemi che non conoscete neppure Tomb Raider :| l'archeologa sexy).

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Per chi possiede una scheda Voodoo, è possibile usare la patch per abilitare l'uso delle 3Dfx con notevoli miglioramenti grafici, faccio notare che i salvataggi precedenti all'installazione di tale patch non sono utilizzabili dopo l'installazione di quest'ultima.

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Peccato che Shadow Warrior non fosse uscito prima della venuta degli fps come il primo Quake....

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