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Giacomo Rossi - Ceregnano - Cioci

Forum sui First Person Shooter single player e multiplayer - Entra nella community per fraggare con noi
 
SERIOUS SAM:
THE FIRST
ENCOUNTER
Data di uscita: marzo 2001
Requisiti minimi: Pentium II 200, 64 MB RAM, SVGA Direct 3D
Developer: Croteam
Publisher: Gathering of Developers
Motore grafico: Serious Engine
Modalità multiplayer presente
Modalità cooperativa in multy presente
Grafica:
83%
Longevità:
83%
Sonoro:
77%
Multiplayer:
71%
Giocabilità:
94%
Globale:
82%

RECENSIONE a cura del webmaster (25/11/2001)


SS

Serious Sam riesce a riportare gli FPS ai livelli di Doom e Duke Nukem. La giocabilità è proprio come quella del titolo della ID Software (tanti nemici in uno stesso momento, i mostri ricordano quelli di Doom), mentre il carattere del protagonista è ispirato molto a Duke Nukem grazie allo humor e alle battute dette durante il gioco ("guarda mamma sono un taglialegna" :D ).

Senza testo alternativo

Il gioco è ambientato unicamente nell'antico egizio:
deserti (sembrano veramente immensi), piramidi, rovine, città in stile faraonico. Quest'unica ambientazione difficilmente sarà sinonimo di noia, dato che i nemici con cui combatterete ogni volta saranno a decine.

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Nel primo livello assisterete a un cambiamento metereologico in tempo reale: una violenta pioggia terminerà e apparirà un sole torrido. Anche l'effetto nebbia è stato ricreato in maniera realistica.

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Da sottolineare ancora quanto è veloce e portentoso il motore 3D a gestire livelli molto ampi, molto dettagliati e con tantissimi nemici.

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Vi capiterà spesso di aggirarvi in luoghi silenziosi, quando improvvisamente una musica incomincerà a suonare in maniera esaltante e vi troverete a combattere con schiere di nemici: kamikaze senza testa che vi rincorrono e vi esplodo in faccia, bufali inferociti che prendono la carica e si lanciano contro di voi scaraventandovi indietro per decine di metri, robot mech che vi sparano missili, donne alate con cui dovrete usare tutta la contraerea a vostra disposizione.

Senza testo alternativo

Da non dimenticare i boss, di cui non parlo per non togliervi la sorpresa.

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Le armi sono molto appaganti e diversificate:
un coltello, pistole revolver, fucili a pompa, doppiette, mitra, cannoni in stile nave pirata (devastante, spara delle palle che faranno fuori i nemici presenti sul suo cammino e se non li trova queste rotoleranno per lo schermo!).

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Da ricordare infine che sarete aiutati da ANECA, un computer impiantato nel vostro cervello che vi fornirà utilissime informazioni per portare a termine le vostre missioni.

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SCREENSHOT

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EASTER EGGS a cura di Colpo in testa ! (09-12-2005)

Nel primo livello nella parte sinistra, guardando di fronte al tempio, c'è una porta con all'interno le miniature con testa gigante degli sviluppatori del gioco

serioussam

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TRUCCHI

Premete [\] durante il gioco e scrivete (rispettando maiuscole e minuscole):

please god - Modalitā Dio
please giveall - Fornisce tutti gli oggetti
please killall - Uccide tutti i nemici (quelli che sono in vista)
please open - Apre tutte le porte
please fly - Modalitā volo
please ghost - Possibilitā di attraversare i muri
please invisible - Invisibilitā

---

Nella versione Demo:

Premete il tasto [\] durante il gioco e scrivete (rispettando maiuscole e minuscole):

cht_bGod=1 - Invulnerabilitā
cht_bGiveAll=1 - Tutti gli oggetti
cht_bRefresh=1 - Nuova energia
cht_bFly=1 - Modalitā volo
cht_bGhost=1 - Possibilitā di attraversare i muri
cht_fTranslationMultiplayer=1 - Modalitā turbo
cht_bInvisible=1 - Invisibilitā
saveScreenShot() - Immagini


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